传奇电影节通过虚拟方式提供一系列现场演讲,其中包括 XR 行业的一些知名人士。
本周是第二部分的XR3,戛纳XR,翠贝卡,和包括从位于世界各地的艺术家们身临其境的50件艺术VR的NewImages节之间的合作,雄心勃勃。节日观众可以购买门票,通过其他现实博物馆(一个可通过 PC VR 耳机访问的虚拟展览空间)参观一系列反抗艺术的艺术作品。
除了这些令人难以置信的艺术作品,戛纳 XR – Marché du Film 还举办了一系列以行业为重点的小组讨论,其中包括 VR 世界中的一些知名人士。在接下来的三天里,您可以收听从全息电影制作和立体视频叙事到数字人类以及合成媒体对内容创作的影响等各种对话。
这里有很多东西可以享受,所以我们收集了一些最受期待的小组,以防您需要一点帮助来规划您的日程安排:
合成媒体——由人工智能技术创建或改变的内容——在娱乐行业中呈上升趋势。与行业专家一起探索合成媒体(从聊天机器人到虚拟人)对现代内容创作的影响。
该小组成员包括 Hour One 的首席执行官兼创始人 Oren Aharon,Hour One 是一个视频创作平台,专门开发虚构人物和真实世界人物的“语音-照片-真实质量”数字娱乐;Royi Benyossef,三星 Next 的投资总监,三星电子旗下的一个创新团队,负责处理人工智能和区块链等新技术;和 D-ID 的首席执行官兼创始人 Gil Perry,一家专注于面部再现技术的公司。
VR 技术有各种形状和大小,从简单的单视场 360 度视频到更复杂的基于位置的 VR 体验。在这样一个快速发展的行业中,区分每种独特格式的优缺点以更好地识别特定目标人群中的关键趋势非常重要。
加入业内最大的 VR 内容平台之一 Veer 的首席执行官兼联合创始人陈靖舒,她将提供关于现代电影 VR 内容的分发和货币化的无限宝贵见解。该小组也将由我们自己的Anne McKinnon主持,因此您提前知道这将是一场精彩的演讲。
Over the past few years, volumetric capture—sometimes referred to as holographic filmmaking—has seen dramatic improvements in terms of technology and availability, offering a fresh generation of storytellers a new medium for creating mixed reality content using photorealistic 3D models, aka holograms.
本周五,您可以收听 Tabletop Stories Augmented Reality Corp 的创始人兼首席执行官 Krzysztof Pietroszek 的演讲,该公司是一家从事交互式全息桌面叙事的加拿大初创公司,他提供了有关新老体积电影制作人如何利用这种新方法的全新见解技术来开发一种全新的数字叙事形式。Pietroszek 还是华盛顿特区美国大学传播学院电影与媒体艺术系教授,以及美国大学沉浸式设计、体验、应用和故事研究所(Institute for Immersive Designs, Experiences, Applications, and Stories)的创始主任。想法)。
这个挤满了人的面板围绕着由 Marshmellow Laser Feast 与 Edward R. Pressman 和 Terrence Malick(执行制片人)合作开发并由 Atlas V & Marshmallow Laser Feast 与 Orange 联合制作的广受关注的 VR 作品Evolver-Prologue为中心– XR 部门。这种叙事驱动的沉浸式体验让观众在跟随人体心血管流动的过程中踏上自我发现之旅。
该小组将深入探讨这个独特项目的创作过程以及未来。演讲者包括西班牙 XR Orange 负责人 Guillaume Brunet;Antoine Cayrol,沉浸式叙事工作室 Atlas V 的电影制片人;Pressman Film 制作副总裁 Samuel Pressman;Marshmellow Laser Feast 董事兼联合创始人 Barnaby Steel;和 Eleanor Whitley,Marshmellow Laser Feast 的执行制片人。该小组也将由我们自己的 Anne McKinnon 主持,所以当我们说您最有可能获得款待时,也许我们有点偏见。
*VRScout 是戛纳 XR – Marché du Film 的 2021 年媒体合作伙伴*